La super ruche wraith
- Faction
- Wraith
- Type
- Croiseur ruche géant
- Cible
- La Terre

Un croiseur ruche démesuré, fusion de plusieurs vaisseaux, lancé dans un ultime assaut contre la Terre. La super ruche, c'est la menace wraith poussée à son paroxysme, le boss final d'Atlantis.
Présentation
Une ruche wraith est déjà un cauchemar. Imagine la même chose dopée par un module à point zéro, ce fameux E2PZ capable d'alimenter une cité entière. Voilà la super ruche : un vaisseau ruche ordinaire transformé en colosse quasi invincible. Quand un groupe de Wraith met la main sur cette technologie des Anciens, c'est Todd, l'allié wraith intermittent d'Atlantis, qui donne l'alerte. Trop tard : gavée de cette énergie presque inépuisable, la ruche a déjà mis le cap sur une seule cible, la Terre.
Conception et capacités
Le module à point zéro change tout. Il décuple la puissance de feu de la ruche, gonfle sa vitesse en hyperespace et blinde sa coque au point de la rendre presque insensible aux armes des vaisseaux terriens. Là où quelques missiles suffiraient à ébranler une ruche classique, la super ruche encaisse sans broncher. Elle conserve par ailleurs tout l'arsenal wraith habituel, à commencer par ses nuées de chasseurs Darts, qu'elle peut lâcher par centaines sur une cible.
Rôle dans la saga
La super ruche, c'est l'ultime menace de tout Stargate Atlantis. Après avoir découvert la position de la Terre, elle fonce vers notre planète, et rien dans l'arsenal terrien ne semble pouvoir l'arrêter. Ses Darts se jettent même en kamikaze sur la Zone 51 et détruisent le fauteuil de contrôle antique, l'une des dernières lignes de défense de la planète. Face à un tel monstre, il ne reste qu'une option folle : envoyer Atlantis en personne à la rencontre de l'ennemi.
Où on le voit
Tout se joue dans Enemy at the Gate, l'ultime épisode de la série (saison 5). Le plan est désespéré : Sheppard lance son F-302 à l'assaut du hangar à Darts et y dépose une ogive nucléaire au coeur de la super ruche. L'équipe file par la porte des étoiles, l'ogive explose à distance, et le géant wraith vole en éclats. De son côté, Atlantis rallie la Terre in extremis grâce à un saut par trou de ver improvisé, puis se pose dans le Pacifique et se camoufle au large de San Francisco, à deux pas du Golden Gate.
Le mot de la fin
En lançant Atlantis contre la super ruche juste au dessus de la Terre, les scénaristes offrent à la série une sortie spectaculaire. Pour la première fois, la cité volante des Anciens flotte sous nos yeux dans une baie bien réelle, et non plus sur une planète lointaine. C'est sur cette image, la super ruche vaincue et Atlantis tapie près du Golden Gate, que s'achève définitivement l'aventure commencée cinq saisons plus tôt. Difficile de rêver générique de fin plus iconique.
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