Porte des étoiles (Voix lactée)
Le réseau de trous de ver
- Créateurs
- Les Anciens
- Matériau
- Naqahdah
- Activation
- 7 symboles (9 pour les longues distances)

L'objet qui donne son nom à toute la saga. Un anneau géant, vieux de millions d'années, capable d'ouvrir un passage instantané vers l'autre bout de la galaxie. Tu franchis le seuil ici, tu ressors sur un autre monde. Toute l'aventure commence par elle.
Présentation
Le principe tient en une image. Tu composes une adresse, l'anneau s'illumine, une flaque bleue se forme en son centre, et tu marches à travers. De l'autre côté, c'est une autre planète. Pas de vaisseau, pas de voyage de plusieurs années : un pas, et tu es ailleurs. C'est l'invention la plus géniale des Anciens.
Son histoire
Une Porte seule ne suffit pas. Il faut un DHD, un cadran qui fournit l'énergie et garde en mémoire les adresses. Sur Terre, le DHD a été perdu. Alors les Tau'ri ont fait ce qu'ils font de mieux : ils ont bricolé un ordinateur entier pour composer à sa place. Un exploit qui a rendu tout le programme possible.
La Porte des étoiles n'est pas qu'un moyen de transport. C'est une porte sur l'inconnu, sur des civilisations, des dangers, des merveilles. À chaque ouverture, tout peut arriver. C'est elle qui transforme une base militaire enterrée sous une montagne en fenêtre ouverte sur l'univers entier.
Comment ça marche
Chaque Porte porte une série de symboles, des constellations. En verrouiller une combinaison précise, c'est composer une adresse vers une autre Porte du réseau. Sept symboles pour une destination dans la galaxie, neuf pour aller beaucoup plus loin. Le trou de ver ne marche que dans un sens : on entre d'un côté, on ressort de l'autre, jamais l'inverse.
Thèmes
La toile de l'univers
8 fiches liées
Porte des étoiles (Voix lactée)
Les Anciens
Naqahdah
DHD
Le JumperIcarus
Le neuvième chevron
Les réalités alternatives